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de Juani Cejas Pulido
 

 

 

 

 

 

 

TUTORIAL : ANIMACIÓN 3 
MOVIMIENTO DE LA CÁMARA

     

     En este tercer tutorial, los objetos permanecen quietos y es la cámara la que se mueve.
Haremos lo que normalmente se conoce como "un recorrido de cámara".

     

Esta es la barra de herramientas de animación que debes conocer (ya la vimos en el tutorial 1)

Antes de empezar ... esto es importante
Trabajaremos utilizando 2 puntos de vista
- el punto de vista "Camera view" es el principal, ya que nuestra escena en movimiento se verá desde la cámara.
- el punto de vista "From top" es el de trabajo. Lo usaremos para colocar la camara en distintas posiciones y construir así el movimiento.
Empezamos .....
Vamos a realizar una animación en la que la cámara
se acercará poco a poco a la pirámide que está lejos.

     

Paso 1 
- Elige el punto de vista "Camera view"
- Incluye una pirámide en la escena (dale algún colorcito para no aburrirnos)

Paso 2 
- Elige el punto de vista "From top"
- Coloca la pirámide alejada de la cámara
(más o menos como se muestra en la imagen).

     

Paso 3
En la barra de herramientas de animación, arrastra el "timer" con el ratón (desde la marca 0 hasta la marca 1)

     

Paso 4
Selecciona la cámara y arrástrala con el ratón hasta la posición 2 (acercándola a la pirámide)

     

Paso 5
Otra vez en la barra de herramientas de animación, arrastra el "timer" hasta la marca 2

     

Paso 6
Selecciona la cámara y arrástrala con el ratón hasta la posición 3 (acercándola MÁS a la pirámide)



Repite estos pasos 5 o 6 veces, hasta que la cámara llegue hasta donde está la pirámide

     

Paso 7
- Elige el punto de vista "Camera view"
Activa el boton "Play" para ver la animación que has creado.
Verás como la cámara se acerca poco a poco a la pirámide ... ya tienes tu recorrido de cámara.

     

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