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de Juani Cejas Pulido
 

 

 

 

 

 

 

TUTORIAL : LOS ÁRBOLES DE BRYCE 5
ALGUNOS ÁRBOLES ESPECIALES

 

   En otro tutorial, hemos visto los controles del editor de árboles de Bryce 5.
Aquí veremos recetas rápidas para crear algunos árboles especiales como palmeras, abetos, pinos y bamboos 

 

UNA PALMERA. 
Para crearla pon estos valores en el editor de árboles:

TRONCO (BRANCH / TRUNCK)
Distribution
= 28
Branches per Segment = 4 - 8 
Segments = 1 - 1
Branch Start Angle = 100
Branch End Angle = 149
Trunck Thickness =  2 - 40
Branch Thickness = 70 - 90
Texture = Material, Textura tronco - Date Palm
ARBOL (TREE)
Shape
= Date Palm
Gravity = 50
Ramdomness = 43
HOJAS (FOLIAGE)
Shape
= Date palm
Scale = 19
Number of leaves = 11
Distribution = Bunched 
Texture = Material, Textura hojas - Leaf 8

  

UN ABETO
Para crearlo pon estos valores en el editor de árboles:

TRONCO (BRANCH / TRUNCK)
Distribution
= 10
Branches per Segment = 2 - 4 
Segments = 10 - 15 
Branch Start Angle = 120
Branch End Angle = 130
Trunck Thickness =  2 - 40
Branch Thickness = 35 - 50
Texture = Material, Textura tronco - Douglas Fir
ARBOL (TREE)
Shape
= Douglas Fir
Gravity = 39
Ramdomness = 59
HOJAS (FOLIAGE)
Shape
= Douglas Fir
Scale = 2
Number of leaves = 4
Distribution = Staggered 
Texture = Material, Textura hojas - Leaf 4

   

UN PINO
Para crearlo pon estos valores en el editor de árboles:

TRONCO (BRANCH / TRUNCK)
Distribution
= 12
Branches per Segment = 1 - 4 
Segments = 10 - 10 
Branch Start Angle = 62
Branch End Angle = 100
Trunck Thickness =  2 - 50
Branch Thickness = 50 - 70
Texture = Material - Textura tronco - White Pine
ARBOL (TREE)
Shape
= White Pine
Gravity = 95
Ramdomness = 30
HOJAS (FOLIAGE)
Shape
= White Pine
Scale = 2
Number of leaves = 4
Distribution = Spiral 
Texture = Material, Textura hojas - Leaf 8

      

UN BAMBOO
Para crearlo pon estos valores en el editor de árboles:

TRONCO (BRANCH / TRUNCK)
Distribution
= 100
Branches per Segment = 1 - 1 
Segments = 2 - 2 
Branch Start Angle = 25
Branch End Angle = 60
Trunck Thickness =  10 - 10
Branch Thickness = 70 - 86
Texture = Material - Textura tronco - Bamboo
ARBOL (TREE)
Shape
= Bamboo
Gravity = 50
Ramdomness = 48
HOJAS (FOLIAGE)
Shape
= Bamboo
Scale = 9
Number of leaves = 4
Distribution = Stacked 
Texture = Material, Textura hojas - Leaf 8

  

      RECUERDA ... SI TE GUSTA LO QUE HAS HECHO "SÁLVALO"

Si te gusta el resultado de tu árbol, puedes guardarlo para usarlo en otra escena.

1.- Pincha la pequeña flecha a la derecha de "Create" para entrar en las librerías de objetos
2.- Elige la categoría "Trees" o la que prefieras
3.- Pulsa en Add
4.- Dale un nombre a tu árbol y acepta
Se colocará al final de la lista y estará listo para usarlo de nuevo cuando quieras.

   

   

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