Página
dedicada al Diseño 3D
de Juani Cejas Pulido
|
TUTORIAL BÁSICO
BRYCE ofrece tantas posilibidades, que para sacarle todo el partido hay
que pasarse un buen montón de horas sentado delante del ordenador y ponerle
muchas ganas, imaginación y creatividad. Con poco trabajo se pueden conseguir
resultados estupendos, pero hay que usar muchos trucos, a veces complicados,
para obtener imágenes espectaculares. Como las páginas en español dedicadas a
este programa son tan escasas, y los tutoriales en español brillan por su
ausencia, pues aquí está lo más básico de BRYCE. Aunque la mayor parte de los
tutoriales están realizados para Bryce versión 2.0, son igualmente útiles para
las otras versiones de Bryce.
PANELES DE CONTROL
La
pantalla principal de Bryce
tiene cuatro paneles de control
que rodean la escena central:
PANEL SUPERIOR = creación
PANEL INFERIOR = selección
PANEL IZQUIERDO = visión y renderizado
PANEL DERECHO = general |
 |
PANEL SUPERIOR
......................... CREATE
Con "CREATE" incorporamos objetos a la escena.
De izquierda a derecha tenemos:
- planos de mar, nubes y suelos,
- montañas, rocas y torus,
- formas geométricas
- planos horizontales y verticales
- luces
 |

Pulsando en la flecha a su derecha,
el menú permite incorporar
además objetos prediseñados |
PANEL SUPERIOR
......................... EDIT
Con "EDIT" modificamos los objetos seleccionados.
De izquierda a derecha podemos:
- añadir texturas
- alargar y acortar,
- rotar
- mover
- alinear (varios objetos)
- distribuir (varios objetos)
- y modificar las montañas (ver editor de terrenos).....
 |

Pulsando en la flecha a su derecha,
el menú permite aplicar
texturas a los objetos seleccionados |
PANEL SUPERIOR
......................... SKY & FOG
Con "SKY & FOG" elegimos "el cielo-clima" de la escena.
De izquierda a derecha podemos elegir:
- tono general
- cantidad de sombras y color de ambiente
- cantidad y color de niebla
- altura y color del horizonte
- altura y color de las nubes
- frecuencia y amplitud de las nubes (gráfico)
- selección dia/noche y orientación del sol
 |

Pulsando en la flecha a su derecha,
el menú permite
seleccionar cielos prediseñados |
PANEL INFERIOR
Podemos seleccionar los objetos que forman parte de nuestra escena,
haciendo click en ellos,
pero el "PANEL INFERIOR" nos permite además seleccionar:
todas los objetos de un mismo tipo,
objetos agrupados,
objetos de la misma familia, etc.
 |
PANEL IZQUIERDO
......................... VER Y RENDERIZAR
 |
"NANORENDER" es el cuadro superior y muestra cómo va quedando nuestra
escena.
Con la flechita inferior seleccionamos en que forma queremos verla.
Los botones situados a su izquierda permiten guardar varias posiciones
de la cámara
para volver a ellas cuando nos interese.
"MONTAÑA" nos permite ver la escena desde distintos puntos de vista,
desde la
cámara, desde arriba o abajo, etc. (ojo: La cámara no cambia de
posición).
Podemos pinchar en los distintos sitios de la montaña o en la flechita a
su derecha.
"FLECHAS" y "BOLA" nos permiten mover la cámara en todas las
direcciones.
"BOTONES DE RENDER" son los empleados para "renderizar" la escena,
y poder contemplar el resultado de nuestro trabajo en la pantalla
central.
|
Editor de Terrenos (del Panel
Superior - Edit)
Después de seleccionar la montaña que nos interese,
podemos variar sus características de mil formas
con el "Editor de Terrenos". Para acceder a él,
pulsamos en Panel Superior - pulsamos Edit,
y seleccionamos el icono (montaña) de la derecha. |
 |
|
No está permitida la reproducción del contenido de esta página
en ningún otro medio de comunicación o soporte informático.
© Copyright 2002 Juani Cejas Pulido. Todos los derechos
reservados.
© Copyright 2002 Juani Cejas Pulido. All rights reserved.
|
|