Página
dedicada al Diseño 3D
de Juani Cejas Pulido
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TUTORIAL :
USAR MODELOS DXF EN BRYCE
Tutorial básico sobre el uso de modelos en formato DXF. Cómo
importarlos, darles texturas, y algunas cosas más.
IMPORTAR EL FICHERO
Nota
Previa:
Si usas Bryce2.0, sólo podrás usar modelos dxf. Si tienes Bryce3D,
puedes usar dxf, 3ds, obj, etc... |
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Para
importar el fichero pulsa "File" + "Import Object". Busca en tus
directorios el fichero que deseas usar.
Yo he elegido el fichero "Plants7.dxf" que puedes encontrar en mi página
de descarga de modelos.
Cuando es grande, Bryce tarda bastante tiempo en cargarlo. |
GIRAR, RODAR .... COLOCAR

Si el objeto se carga en una posición incorrecta, será necesario
colocarlo. Por ejemplo, nuestro fichero aparece acostado y en el aire.
Pulsa la "A" para abrir el cuadro de atributos del objeto |
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En este caso, debes rotar el objeto 90 grados en el eje x. |
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Por
último, pulsa en la flechita inferior para bajar nuestro arbolito hasta
el suelo. |
Toma nota
NOTA: No
es obligatorio, pero si conveniente pulsar el botón "Solo Mode" para
trabajar
en un objeto. Este botón hace desaparecer (momentáneamente) todos los
objetos, menos
el que se encuentra seleccionado en ese momento. Así trabajamos más
rápido y además evitamos
seleccionar accidentalmente otros objetos. Pulsando otra vez el botón,
aparecerá de nuevo la escena completa. |
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DESAGRUPAR
Nuestro objeto, y otros
muchos modelos, están compuestos por varias partes.
Si es así, verás una pequeña "U", que indica que el objeto se puede
desagrupar.
Pulsa en ella, para separar las 3 partes que tiene nuestro arbolito.
En la imagen derecha puedes ver las 3 partes: el tronco (en azul), las
ramas
(en rojo) y las hojas (en verde). OJO: los colores de cada parte pueden
ser
diferentes de estos, o tener todas el mismo color.
Selecciona una a una cada parte y asígna en cada caso la textura que
desees. Yo he usado "Desert Rock" para el tronco y las ramas y "Shiny
Green Plastic" para las hojas. |
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AGRUPAR Y GUARDAR
Por
último, selecciona todas las partes del objeto, y pulsa la "G" para
agruparlas otra vez.
Ya puedes renderizar.
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Puedes guardar el modelo
como un objeto Bryce. Si no sabes hacerlo, consulta mi tutorial "Almacén
Bryce" |
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