TUTORIAL : ENFOQUE Y PROFUNDIDAD DE CAMPO
Veremos como se
puede enfocar una parte de la escena y desenfocar el resto,
consiguiendo el mismo efecto que cuando disminuimos la profundidad de campo
con una cámara de fotos.
| 1-
Para seguir el tutorial creamos una escena en la que colocamos 3
objetos a diferente distancia de la cámara.
Yo he usado 3 objetos iguales (tres flores), una cerca de la cámara, otra a distancia media y otra lejos de la cámara. |
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| 2-
En primer lugar seleccionamos el objeto que queremos que aparezca
enfocado.
En mi caso he seleccionado la flor que se encuentra a distancia intermedia. |
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Cuando hacemos el render normal, Bryce enfoca todos los objetos por igual. Pero vamos a cambiar las opciones de render. |
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| 3- Pinchamos para abrir el Panel de Control y elegimos "Render Options". | ![]() |
| En la ventana de
"Render Options" 4- En el apartado "Quality Mode" marcamos la opción "Premium" 5- En el apartado "Premium Effects" marcamos la opción "Depht of Field" (Profundidad de campo). 6- Finalmente hacemos click sobre el botón "Set to current selection" que le indica a Bryce que el objeto seleccionado debe ser el punto enfocado Salimos de esta ventana aceptando.. |
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| Si renderizamos ahora, el objeto seleccionado se verá enfocado y el resto de la escena desenfocado. | ![]() |
| Los campos de "Lens
Radius" y "Focal Lenght" que vimos antes en la ventana
de "Render Options", afectan a la profundidad de campo.
- "Lens Radius" indica cuánta profundidad de campo queremos
en la imagen. Cuanto mayor sea el valor, menor será la zona de
enfoque. |
¡¡¡ Cuidado con la profundidad de campo, porque hará más lento el render ... paciencia !!!
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