Página
dedicada al Diseño 3D
de Juani Cejas Pulido
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USAR Y
VESTIR FIGURAS DE POSER 2.0 en BRYCE 3D 3.1
Poser 2.0 puede exportar los
personajes creados en varios formatos,y Bryce 3D puede importar las figuras en
los formatos DXF, 3DS y OBJ.
Si lo que quieres es incorporar un personaje a tu escena, y aplicarle una
textura bryce (la misma para toda la figura), puedes exportar-importar en
cualquiera de los formatos DXF, 3DS y OBJ.
Sin embargo, si lo que quieres es "vestir" tus personajes, usando las texturas
complejas de Poser (en formato tiff), es necesario que utilices el formato OBJ.
ALGO MUY IMPORTANTE ANTES DE
EMPEZAR: Para que Bryce 3D
(3.1) importe sin problemas el formato OBJ, debes cambiar la configuración de
Windows. La "configuración regional" debe ser la de "Inglés-Estados Unidos". Si
tu ordenador tiene la "configuración regional" en "Español", e intentas importar
un fichero OBJ en Bryce, te aparecerá el mensaje "incorrect version".
NOTA: Entrando en la carpeta de Windows "MiPC", o accediento al "Panel de
Control" podrás cambiar la "configuración regional".
Ahora ya podemos empezar con el
tutorial.
EN POSER 2.0 ---- EXPORTA EL
PERSONAJE
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1.- Crea
el personaje en Poser 2.0
2.- Expórtalo eligiendo el formato OBJ
= File + Export + Wavefront.OBJ
3.- En la ventana de "Export Options",
deja en blando la casilla "export object
groups for each body part" y pulsa "ok". |
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EN BRYCE 3D ---- IMPORTA EL
PERSONAJE
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1.-
Importa el fichero = File + Import Object.
Selecciona el fichero OBJ que acabas de crear.
Bryce puede tardar incluso algunos minutos en cargarlo,
dependiendo de tu ordenador,
pero finalmente aparecerá la figura |
SUAVIZA EL PERSONAJE
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Selecciona
la figura,
y pulsa en la
"E" (edición) |
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En la
ventana de edición,
pulsa sobre el recuadro izquierdo,
para aumentar el número de
polígonos de la figura y
suavizar sus contormos. |
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NOTA: Si al crear tu personaje en
Poser, le añadiste algún elemento (pelo, armas, etc.), verás una pequeña
"U"(=desagrupar) junto a la imagen. Debes pulsar la "U" para separar los
distintos elementos y seleccionar sólo la figura básica, que es en la que
trabajaremos.
VISTE EL
PERSONAJE
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Si
renderizas la imagen verás que, de momento,
nuestro personaje es un machango gris.
Para vestirlo (añadirle texturas), debes seguir los siguientes pasos:
1.- Selecciona la figura.
2.- Pincha en el Menú "Edit"
3.- Elige "Edit 2D Pict Textures |
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En la ventana de edición
de Texturas 2D,
a) pulsa sobre el primer recuadro libre
b) selecciona la textura que quieras usar (las texturas de Poser en
formato tiff se encuentran el el directorio Poser/Texturas)
c) acepta y sal del cuadro de edición
La textura habrá quedado aplicada al personaje. |
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| No lo
tienes ? Revísalo con calma. |
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