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TUTORIAL : IMPORTACIÓN y EXPORTACIÓN
Importar y
Exportar
- modelos 3D
- texturas y cielos
- escenas completas
- imágenes
IMPORTAR MODELOS 3D
La forma de importar los
modelos 3D (que puedes descargar en muchas páginas web) depende del formato en
que se encuentren los modelos.
MODELOS
EN FORMATO BRYCE (archivos con extensión "obp")
- Inicia Bryce
- Entra en la librería de objetos de Bryce
- Elige la categoría que prefieras (por ejemplo "imported objects" o "user")
- Pincha en "Import"
- En la ventana que se abre, selecciona el archivo "obp" que te interesa.
- Acepta y verás como uno o varios objetos se incorporan a tu librería (alli
se quedarán para siempre, hasta que los borres)
MODELOS
EN OTROS FORMATOS (archivos con extensión "3ds", "dxf", "obj", "lwo", etc)
- Inicia Bryce
- Pincha en el menú textual en FILE - IMPORT OBJECT
- En la ventana que se abre, selecciona el archivo que te interesa.
- Acepta y verás como el objeto aparece en la escena (si quieres, después
puedes guardarlo en la librería de objetos Bryce - para hacer eso consulta mi
tutorial el almacén
de Bryce)
NOTA SOBRE LAS TEXTURAS
DE LOS MODELOS IMPORTADOS: No todos los modelos están contruidos con el
mismo programa. En algunos casos, el modelo incorpora en si mismo la
información sobre su textura. Cuando descargues el modelo de la página
web verás que se trata de un solo archivo y no tendrás ningún
problema con la textura. Pero en otros casos, el modelo no lleva
incorporada la información sobre su textura, sino que necesita un
fichero aparte que suele estar en formato jpg o incluso gif. Entonces
Bryce no puede obtener información sobre como colocar la textura y el
modelo te aparecerá sin ellas o con la textura mal colocada. Lo único
que puedes hacer es aplicar tu mismo una nueva textura a cada una de las
partes del modelo.
IMPORTAR TEXTURAS Y CIELOS
TEXTURAS BRYCE (extensión
"mat")
- Inicia Bryce
- Entra en la librería de texturas de Bryce
- Elige la categoría que prefieras
- Pincha en "Import"
- En la ventana que se abre, selecciona el archivo "mat" que te interesa.
- Acepta y verás como una o varias texturas se incorporan a tu librería
CIELOS BRYCE (extensión
"sky")
- Inicia Bryce
- Entra en la librería de cielos de Bryce
- Pincha en "Import"
- En la ventana que se abre, selecciona el archivo "sky" que te interesa.
- Acepta y verás como uno o varios cielos se incorporan a tu librería
EXPORTAR ELEMENTOS DE BRYCE
PARA BRYCE
Bryce permite exportar varios
elementos en formato Bryce, para que puedan ser utilizados por otros usuarios
de Bryce.
PUEDES EXPORTAR
cualquier objeto de la librería de objetos. Para hacerlo, entra en la
librería, pincha en el objeto que te interesa para seleccionarlo, pincha en la
opción "Export" (que verás en la parte inferior de la ventana de la librería),
y guarda el archivo en formato "obp" (dandole el nombre que quieras al
archivo).
Puedes incluir varios objetos dentro del mismo archivo "obp". Para seleccionar
varios objetos, mantén pulsada la tecla mayúscula mientras pinchas todos los
objetos (cuidado de no poner muchos objetos complejos juntos o el archivo será
enorme).
PUEDES EXPORTAR
cualquier textura. Sigue el mismo procedimiento explicado antes para los
objetos. Esta vez entrarás en la librería de texturas, y el archivo tendrá
formato "mat". También puedes incluir varias texturas en el mismo archivo.
PUEDES EXPORTAR
cualquier cielo. Sigue el mismo procedimiento explicado antes para los
objetos. Esta vez entrarás en la librería de cielos, y el archivo tendrá
formato "sky". También puedes incluir varios cielos en el mismo archivo.
EXPORTAR ELEMENTOS DE BRYCE
HACIA OTROS PROGRAMAS
NO PUEDEN SER EXPORTADOS
para ser usados por otros programas, los siguientes elementos de Bryce:
- los objetos simples (esferas, prirámides, cilindros, etc.) y los objetos
creados con ellos
- los planos de suelo, agua y nubes
- las luces
- los árboles de Bryce 5.0
- las texturas bryce
- los cielos bryce
SI PUEDEN SER EXPORTADOS
para ser usados por
otros programas:
Realmente, el único elemento exportable de Bryce son los terrenos (o cualquier
objeto que haya sido creado con el editor de terrenos). Esto incluye tanto los
terrenos simples como los dobles (simetrical lattice). Para exportar un
terreno, selecciona el terreno y pincha en File - Export Object. Verás que
puedes exportar en varios formatos, muchos de los cuales pueden ser usados en
otros programas.
UNA ACLARACIÓN SOBRE BRYCE 5
*Bryce
5.0 puede exportar algunos objetos hacia otros formatos (3ds, obj, etc.)
siempre y cuando no estén formados por los modelos primitivos de bryce (cubo,
esfera, cilindro, etc.). En definitiva, se trata de poder exportar objetos que
han sido antes importados desde otros programas.
Por ejemplo, hemos importado el objeto "farola.3ds" y lo hemos modificado en
bryce a nuestro gusto. Entonces, pinchamos el objeto y hacemos click en la "E"
para entrar en la ventana de "smoth". Estando en la ventana, pinchamos en
Control+D y se abre un cuadro de diálogo para exportar.
*Gracias
a Alfonso S. por esta aclaración
EXPORTAR ESCENAS COMPLETAS E
IMÁGENES DESDE BRYCE HACIA OTROS PROGRAMAS
Exportar la escena completa
para usarla en otro programa 3D ? ........ No se puede.
Exportar la imagen para modificarla y retocarla ?
............................... Si se puede.
Cuando creamos y guardamos
una escena Bryce, el programa guarda la información en dos archivos
diferentes.
El primero es el
archivo "de trabajo" que contiene la información tridimensional. Este
archivo tiene extensión "br2", "br3", "br4", o "br5" (según usemos la
versión de Bryce 2, 3, 4 o 5).
Este archivo "br " es propio de Bryce y no puede ser exportado o abierto
desde ningún otro programa.
El segundo es es el
archivo "de imagen" que tiene formato "bmp" (tendrá el mismo nombre de
archivo pero distinta extensión).
Este archivo "bmp" puede abrirse desde cualquier programa de retoque de
imágenes (Photoshop, Paint Shop Pro, Corel Paint, etc.).
NOTA: Bryce da la opción
de guardar o no el archivo de imagen "bmp". Si has creado una escena en
Bryce y no encuentras el archivo "bmp" es posible que no tengas la
opción activada. Para activar la opción debes hacer los siguiente:
- En el menú de Bryce (el menu textual superior) pincha en Edit -
Preferences
- En la ventana que aparece marca la opción "image with scene open/save"
- Acepta y todo listo.
Esta opción te quedará activada para siempre, hasta que decidas
desactivarla.
EXPORTAR IMÁGENES EN FORMATO
JPG
El formato JPG es el ideal para
las páginas web, ya que mantiene una buena relación entre el tamaño de archivo
en bytes y la calidad visual de imagen.
El formato JPG permite utilizar distintos niveles de compresión, y es
necesario tener en cuenta que al aumentar la compresión, disminuimos el tamaño
del archivo en bytes, pero también la calidad de la imagen.
Podemos hacer dos cosas para
transformar las imágenes originales de Bryce (BMP) en JPG.
1) Dentro de Bryce tienes la
opción de guardar la imagen renderizada como JPG
- Pincha en "save image as"
- Eliges en formato JPG
- Indica en las opciones (ventana inferior) MAX QUALITY para lograr la máxima
calidad
2) Hacer la transformación con
otro programa de retoque de imágenes de la siguiente forma
- Guardas la imagen renderizada en formato BMP (bryce lo hace automático)
- Abres ese archivo BMP con el programa de retoque de imágenes que uses
(Photoshop, Paint Shop Pro, Corel Paint, etc..)
- La guardas en formato JPG. Cuando elijas el formato verás que puedes
seleccionar opciones, de forma que te puedes indicar el porcentaje de
compresión, que no debe superar el 20 % para que la imagen no pierda calidad
(todo depende de la imagen y en ocasiones con un 5 % es suficiente compresión
(en tamaño) y buena calidad).
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