TUTORIAL : FABRICAR RAYOS CON BRYCE
Hay varias
formas de fabricar rayos con Bryce.
En este tutorial veremos como se pueden crear utilizando el "Editor de
Terrenos".
PRIMER PASO : CREAR UN TERRENO
| Pon
un terreno simétrico dentro de la escena haciando click en el icono correspondiente
Después, selecciónalo y haz click sobre la "E" para entrar en el "Editor de Terrenos"
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SEGUNDO PASO : TRABAJAR EN EL EDITOR
| En el "Editor de
Terrenos" haz lo siguiente: 1.- Haz click en "New" para borrar el terreno y empezar de cero 2.- Haz click en el selector de resolución "Grid" y selecciona 1024 massive resolution 3.- En el selector de tamaño "Size", pincha y arrastra el ratón hacia la izquiera para lograr que la brocha sea lo más fina posible 4.- En el selector de nivel "Level", pincha y arrastra el ratón hacia abajo, eligiendo un gris bastante oscuro (por ejemplo el penúltimo nivel) 5.- A mano alzada, pinta un rayo, y sal del editor aceptando los cambios |
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TERCER PASO : GIRAR Y AFINAR EL RAYO
| En la escena, verás que
tu rayo está horizontal, y es necesario ponerlo vertical. Para hacerlo, selecciona el rayo y pincha en la "A" para ir a la ventana de "atributos". En la linea "Rotate" coloca el valor del eje x en - 90 Sal de la ventana de atributos aceptando los cambios. |
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| Es posible que veas el
rayo demasiado grueso y quieras "afinarlo". Para hacerlo, selecciona el rayo y pincha de nuevo en la "A" para ir otra vez a la ventana de "atributos". En la linea "Size" coloca el valor del eje y en 2 y sal de la ventana aceptando los cambios. Si aumentas el rayo de tamaño para ajustarlo a tu escena, vuelve a repetir esta operación para "afinar" el rayo. |
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CUARTO PASO : APLICAR TEXTURA
Puedes aplicar muchas texturas
diferentes al rayo, pero una que funciona bien es "LIT RAYS"
que se encuentra
dentro de la categoría de texturas COMPLEX FX.

QUINTO PASO : APLICAR "OTROS EFECTOS ESPECIALES"
| Para completar los
efectos de luces que producen los rayos, puedes añadir dos
elementos mas. En la parte baja del rayo, coloca una luz esférica (en esta imagen está señalada en azul). De esa forma crearemos una zona iluminada. Prueba distintas intensidades de luz según te interese para tu escena. En la parte alta del rayo, coloca una piedra a la que daremos una textura adecuada para imitar una nube iluminada por el rayo. Da buenos resultados la textura "SMOKE STACK" que se encuentra dentro de la categoría de "CLOUDS & FOGS", aunque todo va a depender del cielo que escojamos para realizar nuestra escena. |
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| Aplicando
un cielo tormentoso adecuado, este sería el resultado con dos rayos |
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Esta escena se ha
completado de la siguiente forma: - 4 "nubes
iluminadas" sobre los rayos |
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