Página
dedicada al Diseño 3D
de Juani Cejas Pulido
|
TUTORIAL : FABRICAR RAYOS CON BRYCE
Hay varias formas
de fabricar rayos con Bryce.
En este tutorial veremos como se pueden crear utilizando el "Editor de
Terrenos".
PRIMER PASO :
CREAR UN TERRENO
|
Pon un terreno simétrico dentro de la escena haciando click en el icono
correspondiente

Después, selecciónalo y
haz click sobre la "E" para entrar en el "Editor de Terrenos"

|
SEGUNDO PASO :
TRABAJAR EN EL EDITOR
En el "Editor de
Terrenos" haz lo siguiente:
1.- Haz click en
"New" para borrar el
terreno y empezar de cero
2.- Haz click en el
selector de resolución "Grid"
y selecciona 1024 massive resolution
3.- En el selector
de tamaño "Size", pincha y
arrastra el ratón hacia la izquiera para lograr
que la brocha sea lo más fina posible
4.- En el selector
de nivel "Level", pincha y
arrastra el ratón hacia abajo, eligiendo un gris
bastante oscuro (por ejemplo el penúltimo nivel)
5.- A mano alzada,
pinta un rayo,
y sal del editor aceptando los cambios |
 |
TERCER PASO :
GIRAR Y AFINAR EL RAYO
En la escena, verás que
tu rayo está horizontal,
y es necesario ponerlo vertical.
Para hacerlo, selecciona el rayo y pincha en
la "A" para ir a la ventana de "atributos".
En la linea "Rotate" coloca el valor del eje x en
- 90
Sal de la ventana de atributos aceptando los cambios. |
 |
Es posible que veas el
rayo demasiado grueso y quieras "afinarlo".
Para hacerlo, selecciona el rayo y pincha de nuevo en la "A" para ir
otra vez a la ventana de "atributos".
En la linea "Size" coloca el valor del eje y en
2
y sal de la ventana aceptando los cambios.
Si aumentas el rayo de tamaño para ajustarlo a tu escena,
vuelve a repetir esta operación para "afinar" el rayo. |
 |
CUARTO PASO :
APLICAR TEXTURA
Puedes aplicar
muchas texturas diferentes al rayo, pero una que funciona bien es "LIT RAYS"
que se encuentra dentro de la categoría de texturas COMPLEX FX.

QUINTO PASO :
APLICAR "OTROS EFECTOS ESPECIALES"
Para completar los
efectos de luces que producen los rayos, puedes añadir
dos elementos mas.
En la parte baja del rayo, coloca una
luz esférica (en esta
imagen está señalada en azul). De esa forma crearemos una zona iluminada.
Prueba distintas intensidades de luz según te interese para tu escena.
En la parte alta del rayo, coloca
una piedra a la que
daremos una textura adecuada para imitar una nube iluminada por el rayo.
Da buenos resultados la textura "SMOKE STACK" que se encuentra dentro de
la categoría de "CLOUDS & FOGS", aunque todo va a depender del cielo que
escojamos para realizar nuestra escena. |
 |
Aplicando
un cielo tormentoso adecuado,
este sería el resultado con dos rayos |
 |
 |
Esta escena se ha
completado
de la siguiente forma:
- 4 "nubes iluminadas"
sobre los rayos
- una plano de mar que da ambiente azulado
- unas montañas
- y un arbol en primer plano. |
|
No está permitida la reproducción del contenido de esta página
en ningún otro medio de comunicación o soporte informático.
© Copyright 2002 Juani Cejas Pulido. Todos los derechos
reservados.
© Copyright 2002 Juani Cejas Pulido. All rights reserved.
|
|