Página
dedicada al Diseño 3D
de Juani Cejas Pulido
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TUTORIAL :
EFECTOS ESPECIALES CON LA LUZ = ESCENAS SUBMARINAS
Después de los
tutoriales más básicos
Luz
y
Luz plus,
este tutorial enseña
cómo se trabaja con la luz, para conseguir efectos especiales y recrear
ESCENAS SUBMARINAS.
Lo que cuento aquí lo aprendí en las páginas de
Alexander Rives
y es una técnica que funciona en
Bryce 2 y 3D.
Si trabajas con Bryce 4.0 o Bryce 5.0
lee las indicaciones especiales al final de esta página.
1.- PRIMERO EL AMBIENTE
GENERAL
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LO FUNDAMENTAL ES RECREAR EL "AMBIENTE SUBMARINO". Para ello trabajamos
con los parámetros de "Sky & Fog" y seleccionamos los siguientes valores
numéricos y de color. |
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DE IZQUIERDA A DERECHA SELECCIONAMOS:
Sky mode = atmosphere off
Ambient color = white
Fog = 91 y 6 --- Fog color = black
Haze = 90 --- Haze color = blue
Sky and Dome color = black
Cumulus cover = white
Sun color = green
Esta es una receta que funciona, pero puedes hacer tus propios
experimentos, en cuanto a valores y color.
NOTA: Los valores de color se seleccionan en la barra inferior de cada
cuadro,
y los valores numéricos se seleccionan con el ratón, arrastrando y
haciendo click dentro de cada cuadro. |
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EN LA ESCENA:
1.- Aplicamos al terreno base una textura adecuada (ej: bright beach
sand)
2.- Colocamos un plano de mar en la parte alta, de forma que esté
situado por encima de la cámara, y le aplicamos una textura de agua que
nos guste (ej: deep blue texture)
3.- Creamos unas cuantas luces esféricas y las distribuimos por la
escena, sobre todo cerca de la cámara (en este caso hay 3) |
2.- FUNDAMENTAL : EL TRUCO DEL
GEL (PICTURE GELS)
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Siguiendo
la técnica explicada en el tutorial
Luz plus, vamos a
aplicar un "gel" a las luces, con el fin de conseguir los reflejos
característicos que produce la luz bajo el agua
1.- Seleccionamos las luces
2.- Pulsamos en la "E" (edición)
3.- En la ventana de edición pulsamos Pict Gels
4.- En la ventana de Pictures
- Cargamos (load) en el cuadro de la izquierda
un fichero bmp especial (ver al final de la página).
- Cargamos en el centro el mismo fichero,
y lo invertimos (haciendo clic en el botón blanco/negro)
NOTA: con la inversión conseguimos que el fichero bmp sea
semitransparente
5.- Aceptamos |
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El "gel"
ha quedado aplicado a nuestras luces y el renderizado de la escena debe
dar este resultado (o similar)
SI QUIERES EXPERIMENTAR UN POCO MAS, Después de aplicar el gel a las
luces, selecciónalas, pulsa sobre la "M" de materiales, y cambia entre
"parametric", "cilindrical", etc... verás que los reflejos de la luz
cambian en cada caso.
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3.- LO DEMÁS ES
HISTORIA
Bueno ... Solo nos queda añadir los elementos que queramos a la escena.
En este caso, unos cuantos terrenos, piedras y plantas submarinas
completan el conjunto. |
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4.- AQUÍ ESTÁ EL
GEL MÁGICO (para descargar)
Esta es
la imagen bmp (que puedes descargar en formato zip)
para aplicar como "gel" a las luces.
Esta está hecha por mi, pero puedes hacer
las tuyas propias con un programa como
Photoshop, Paint Shop Pro, etc.
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5.- SI TRABAJAS
CON BRYCE 4.0 o BRYCE 5.0
Hay dos cosas que debes
utilizar de diferente forma.
1) En el punto 1 se indica que
debes elegir : Sky mode = atmosphere off
PERO PARA TRABAJO CON BRYCE 4 Y 5 DEBES ELEGIR "CUSTOM SKY".
Verás que la barra de color está dividida en tres partes. Deja la primera en
blanco y pon las otras dos de color azul.
2) Para mejorar aún más el
efecto, debes "desactivar" la opciones "Cumulus Clouds" y "Stratus Clouds"

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