TUTORIAL : EFECTOS ESPECIALES CON LA LUZ = ESCENAS SUBMARINAS
Después de los tutoriales más básicos
Luz y
Luz plus, este tutorial
enseña
cómo se trabaja con la luz, para conseguir efectos
especiales y recrear ESCENAS SUBMARINAS.
Lo que cuento aquí lo aprendí en las páginas de Alexander Rives
y es una técnica que funciona en Bryce
2 y 3D.
Si trabajas con Bryce 4.0 o Bryce 5.0
lee las indicaciones especiales al final de esta página.
1.- PRIMERO EL AMBIENTE GENERAL
| LO FUNDAMENTAL ES RECREAR EL "AMBIENTE SUBMARINO". Para ello trabajamos con los parámetros de "Sky & Fog" y seleccionamos los siguientes valores numéricos y de color. | |
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| DE IZQUIERDA A DERECHA
SELECCIONAMOS: Sky mode = atmosphere off Ambient color = white Fog = 91 y 6 --- Fog color = black Haze = 90 --- Haze color = blue Sky and Dome color = black Cumulus cover = white Sun color = green Esta es una receta que funciona, pero puedes hacer tus propios experimentos, en cuanto a valores y color. NOTA: Los valores de color se seleccionan en la barra inferior de cada cuadro, y los valores numéricos se seleccionan con el ratón, arrastrando y haciendo click dentro de cada cuadro. |
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EN
LA ESCENA: 1.- Aplicamos al terreno base una textura adecuada (ej: bright beach sand) 2.- Colocamos un plano de mar en la parte alta, de forma que esté situado por encima de la cámara, y le aplicamos una textura de agua que nos guste (ej: deep blue texture) 3.- Creamos unas cuantas luces esféricas y las distribuimos por la escena, sobre todo cerca de la cámara (en este caso hay 3) |
2.- FUNDAMENTAL : EL TRUCO DEL GEL (PICTURE GELS)
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Siguiendo la técnica explicada en el
tutorial Luz plus, vamos a aplicar
un "gel" a las luces, con el fin de conseguir
los reflejos característicos que produce la luz bajo el
agua 1.- Seleccionamos las luces 2.- Pulsamos en la "E" (edición) 3.- En la ventana de edición pulsamos Pict Gels 4.- En la ventana de Pictures - Cargamos (load) en el cuadro de la izquierda un fichero bmp especial (ver al final de la página). - Cargamos en el centro el mismo fichero, y lo invertimos (haciendo clic en el botón blanco/negro) NOTA: con la inversión conseguimos que el fichero bmp sea semitransparente 5.- Aceptamos |
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El "gel" ha quedado aplicado a
nuestras luces y el renderizado de la escena debe dar
este resultado (o similar) SI QUIERES EXPERIMENTAR UN POCO MAS, Después de aplicar el gel a las luces, selecciónalas, pulsa sobre la "M" de materiales, y cambia entre "parametric", "cilindrical", etc... verás que los reflejos de la luz cambian en cada caso. |
3.- LO DEMÁS ES HISTORIA
| Bueno ... Solo nos queda añadir
los elementos que queramos a la escena. En este caso, unos cuantos terrenos, piedras y plantas submarinas completan el conjunto. |
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4.- AQUÍ ESTÁ EL GEL MÁGICO (para descargar)
5.- SI TRABAJAS CON BRYCE 4.0 o BRYCE 5.0
Hay dos cosas que debes utilizar de diferente forma.
1) En el punto 1 se indica que
debes elegir : Sky mode = atmosphere off
PERO PARA TRABAJO CON BRYCE 4 Y 5 DEBES ELEGIR "CUSTOM SKY".
Verás que la barra de color está dividida en tres partes. Deja la primera en
blanco y pon las otras dos de color azul.
2) Para mejorar aún más el efecto, debes "desactivar" la opciones "Cumulus Clouds" y "Stratus Clouds"

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