Página
dedicada al Diseño 3D
de Juani Cejas Pulido
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TÉCNICAS
BRYCE
Este tutorial
describe cuatro herramientas fundamentales:
- Los puntos de vista de Bryce
- El Selector de objetos
- Los colores de malla
- La opción "Locked"
LOS PUNTOS DE VISTA DE
BRYCE
Si
pinchas en el triángulo señalado en la imagen
podrás acceder a los "puntos de vista" de Bryce.
Los dos puntos de vista
tridimensionales
que puedes elegir para construir tu escena son:
Director´s View
y Cámera View
El resto de los puntos
de vista te ofrecen una
imagen plana de tu escena desde distinto sitio
From top = desde arriba
From Right = desde la derecha
From Front = desde el frente
From Left = desde la izquierda
From Back = desde atrás
Fro Bottom = desde abajo
Todos ellos son muy útiles para colocar los objetos
en el lugar adecuado de la escena.
Podrás regresar a la
posicion inicial de Bryce con
Reset Views
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EL SELECTOR DE OBJETOS
Debajo
del recuadro de la escena
se encuentra el menú para realizar
animaciones,
PERO
si pinchas sobre la esfera de la
derecha, podrás acceder al
SELECTOR DE OBJETOS
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Con el SELECTOR podrás seleccionar los objetos que tienes en la escena.
Los distintos iconos (de izquierda a derecha) se corresponden con los
distintos objetos Bryce.
Si pinchas en la esfera, se seleccionarán todas las esferas que tengas
en la escena, si pinchas en la
montaña se seleccionaran todas las montañas, lo mismo con los
cilindros, cubos, pirámides, luces, etc.
El recuadrito de colores de la derecha te permite seleccionar los
objetos según el color de su malla
(veremos a continuación como se aplica un color de malla a un objeto) |
LOS COLORES DE MALLA
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Selecciona un objeto y pincha en el pequeño recuadrito gris.
Se abrirá un menú en el
que podrás aplicar el
color de malla que desees para el objeto seleccionado.
Aplicar un color de
malla a cada objeto te permite
seleccionarlo fácilmente usando el SELECTOR.
Si el objeto está
bloqueado (como veremos a continuación)
este es un sistema que puedes emplear para seleccionarlo.
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LA OPCIÓN "LOCKED"
Cuando
estamos trabajando en una escena, sobre todo si esta tiene muchos
objetos, es frecuente que
movamos los objetos de forma accidental. Para evitarlo puedes
"bloquear" los objetos usando la opción "locked".
Para aplicar esta opción, selecciona el objeto y entra en su cuadro de
atributos pinchando en la "A".
En el cuadro de atributos, marca la opción "Locked".

Cuando el objeto está "bloqueado" ya no podrás seleccionarlo pinchando
sobre el con el ratón, y será necesario
que uses el SELECTOR. En el SELECTOR podrás seleccionarlo por su forma
(esfera, cubo, etc.) o bien por
su color de malla (si lo has aplicado con anterioridad) |
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