Página
dedicada al Diseño 3D
de Juani Cejas Pulido
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TUTORIAL :
FABRICAR UN TERRENO ONDULADO
Este tutorial enseña como fabricar un terreno ondulado.
Si necesitas aprender el funcionamiento general del editor de terrenos consulta
el tutorial "Editor de
Terrenos".
Si quieres saber como fabricar otros terrenos especiales, visita el tutorial "Terrenos"
Si quieres aprender a cómo modelar objetos con este editor, consulta el tutorial
"Terrenos Plus".
CREAR EL TERRENO ONDULADO
| .- Creamos
una montaña y pulsamos "E" para ir al editor
.- Dentro del editor,
damos dos pasos, en este orden:
1.-
Pinchamos en la flechita a la derecha de "Fractal" para elegir el tipo
de terrenos. Hay muchos tipos diferentes, y para realizar un terreno
suavemente ondulado puede valernos por ejemplo del tipo "Perlin Hills"
que es el que hemos seleccionado. De momento no vemos ningún cambio.
2.-
A continuación pinchamos en el botón a la izquierda de "Fractal".
Entonces es cuando veremos (en la imagen de la montaña) como cambia.
Cada vez que pinchemos el botón nos aparecerá un terreno aleatorio,
siempre con las características generales del tipo elegido "Perlin
Hills".
Cuando aparezca uno con
el que estemos satisfechos aceptamos y salimos del editor.
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Si renderizamos la
imagen ahora, el resultado será el que aparece a la derecha.
El terreno es hueco y por eso tiene ese lamentable aspecto.
Para arreglarlo,
volvemos al editor de terrenos pinchando la "E"
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| En el recuadro de
"Terrain Canvas" haz click en la flecha desplegable que se indica en la
imagen de la derecha y marca la opción Solid.
NOTA: La imagen de la
derecha corresponde a Bryce 5. Si usas Bryce 4, encontrarás la pequeña
flecha desplegable a la izquierda del recuadro de "Terrain Canvas"
(debajo de "Grid").
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| Renderizando ahora, el
nuevo aspecto del terreno será el que aparece a la derecha.
Está claro que los
bordes rectos no son adecuados.
La forma de resolver
este problema depende de la imagen que vayamos a construir. |
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SI EN LA IMAGEN VAN A VERSE
LOS BORDES DEL TERRENO
| Si en la imagen van a
verse los bordes del terreno, tenemos que arreglarlos en el editor de
terrenos.
Volvemos entonces al
editor de terrenos y allí pinchamos en "Gaussian Edges" mientras
mantenemos pulsada la tecla Control del teclado (mantener pulsada la
tecla Control permite realizar el efecto poco a poco y en la medida
que queramos; si pinchamos en "Gaussian Edges" sin la tecla Control,
el efecto será total en un solo paso) |
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| Aceptando, nuestro
terreno tomará entonces este aspecto |
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SI EN LA IMAGEN NO VAN A
VERSE LOS BORDES DEL TERRENO
| Si en la imagen no van a
verse los bordes del terreno, no nos importan sus bordes rectos.
Por ejemplo, si
aumentamos el tamaño del terreno, quedaremos situados sobre el y no
veremos los bordes.
Para aumentar el tamaño
del terreno, pinchamos en la "A" para entrar en la ventana de
atributos, y en la fila de "size" ponemos por ejemplo los valores 200
en el eje x y 200 en el eje z.
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| Ahora, nuestro terreno
tomará este aspecto |
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AÑADIENDO UNA TEXTURA
TERRESTRE
Añadiendo una textura
del grupo de "Planes & Terrains",
el terreno tomará este aspecto.
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AÑADIENDO MAS MONTAÑAS
| Si añadimos otras
montañas detrás, ya tendremos un paisaje montañoso compuesto de colinas
suaves.
En las montañas
colocadas al fondo se han aplicado las mismas técnicas, pero las
montañas son mas altas y de distinto tamaño.
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