PROBLEMAS
CON LAS TEXTURAS :
BLOQUES Y CURVAS
Solo para Bryce 3D, 4 y 5
PROBLEMAS CON LAS TEXTURAS TIPO BLOQUES (tamaño y cantidad de bloques)
| Si creas por ejemplo un cubo | - y le aplicas una textura tipo bloque | - tendrás al principio este resultado |
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Pero si lo quieres que el cubo esté formado por muchos bloques, tendrás que hacer lo siguiente:
| - Selecciona el cubo y pulsa en "M" para ir el "Editor de Materiales" | ||
| - Con el ratón, pincha y arrastra hacia
arriba la barra de frecuencias. Puedes hacerlo tantas veces como quieras hasta que consigas tener el número de bloques que te interesa. |
Este será el nuevo resultado | |
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NOTA
IMPORTANTE: De la misma forma puedes aumentar la frecuencia de
cualquier textura.
Simplemente tienes que pinchar y arrastrar la barra de frecuencia
(arrastra hacia arriba para aumentarla yhacia abajo para
disminuirla)
PROBLEMAS CON LAS TEXTURAS Y LOS OBJETOS CURVOS (deformación de la textura)
| Si utilizas un objeto curvo como el de la
imagen y le aplicas una textura con color liso no tendrás ningún problema |
................ | Pero si le aplicas una textura no lisa es posible que veas que la textura aparece deformada (curvada) |
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Si
esto te ocurre - Selecciona el objeto y pulsa en "M"
para ir el "Editor de Materiales"
- Seguro que tienes seleccionada la opción
"Parametric" (o "Parametric Scaled")
| Selecciona la opción "World
Space" (también puede valer "Random") |
Este será el nuevo resultado | |
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