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PROBLEMAS
CON LAS TEXTURAS : BLOQUES Y CURVAS
Solo para Bryce 3D, 4 y 5
PROBLEMAS CON LAS
TEXTURAS TIPO BLOQUES (tamaño y cantidad de bloques)
| Si creas
por ejemplo un cubo |
- y le
aplicas una textura tipo bloque |
- tendrás
al principio este resultado |
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Pero si lo quieres
que el cubo esté formado por muchos bloques, tendrás que hacer lo siguiente:
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- Selecciona el cubo y pulsa en "M" para ir el "Editor de Materiales" |
- Con el
ratón, pincha y arrastra hacia arriba la barra de frecuencias.
Puedes hacerlo tantas veces como quieras hasta que consigas
tener el número de bloques que te interesa. |
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Este será
el nuevo resultado |
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NOTA IMPORTANTE:
De la misma forma puedes aumentar la frecuencia de cualquier textura.
Simplemente tienes que pinchar y arrastrar la barra de frecuencia
(arrastra hacia arriba para aumentarla yhacia abajo para disminuirla)
PROBLEMAS CON LAS TEXTURAS Y
LOS OBJETOS CURVOS (deformación de la textura)
Si
utilizas un objeto curvo como el de la imagen
y le aplicas una textura con color liso
no tendrás ningún problema |
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Pero si
le aplicas una textura no lisa
es posible que veas que la textura
aparece deformada (curvada) |
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Si esto te ocurre
- Selecciona el objeto y pulsa en "M" para ir el "Editor de Materiales"
- Seguro que tienes seleccionada la opción "Parametric" (o "Parametric Scaled")
Selecciona la opción "World Space"
(también puede valer "Random") |
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Este será
el nuevo resultado |
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