TUTORIAL : TEXTURAS Y TRANSPARENCIAS
¿ Cómo hacer que una textura (o una imagen usada como textura) tenga una zona totalmente transparente ?
ANTES DE BRYCE .... LA IMAGEN ORIGINAL
| En este tutorial utilizaremos como ejemplo
la imagen de un bonito pez sobre un fondo naranja. Queremos usar el pez en una escena submarina ... pero por supuesto, eliminando el fondo. |
![]() Aquí tenemos la imagen (Pez-1) |
.... Y LA CREACIÓN DE LA MÁSCARA TRANSPARENTE _____ Si tienes problemas con este apartado consulta este tutorial
| Utilizando
un programa cualquiera de retoque de imágenes como
(PaintShopPro, PhotoShop, etc.) para crear una máscara o mapa de transparencia Pez-2. Esta imagen deberá tener en color blanco las zonas que deseamos que se vean (en nuestro caso el pez) y en color negro las zonas que deseamos que sean transparentes (en nuestro caso el fondo naranja). |
![]() Aquí tenemos la máscara (Pez-2) |
NOTA: Las imágenes deben estar en formato bmp, tif o psd si usas Bryce 2.0. Las otras versiones de Bryce aceptan otros formatos
EN BRYCE SEGUIREMOS LOS SIGUIENTES PASOS (para meter el pez en el agua)
| 1.- Creamos la escena, en este caso submarina |
![]() |
2.- Incluimos un plano vertical que colocamos donde queremos que aparezca nuestro pez |
![]() |
| 3.- Seleccionamos el
plano vertical y le aplicaremos textura usando nuestras imágenes - Pulsamos "Edit" - Pulsamos la pequeña flecha a la derecha del bloque y elegimos la opción "Edit 2D Pict Textures" |
![]() |
- Cargamos (load) en el cuadro de la izquierda la imagen original Pez1 - Cargamos en el cuadro central la imagen en blanco y negro Pez-2 - Aceptamos |
![]() |
| ... Y TENDREMOS EL PEZ EN EL AGUA | ![]() |
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