Página
dedicada al Diseño 3D
de Juani Cejas Pulido
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TUTORIAL : TEXTURAS Y TRANSPARENCIAS
¿ Cómo hacer que
una textura (o una imagen usada como textura) tenga una zona totalmente
transparente ?
ANTES DE BRYCE .... LA IMAGEN
ORIGINAL
En este
tutorial utilizaremos como ejemplo la imagen
de un bonito pez sobre un fondo naranja.
Queremos usar el pez en una escena submarina ...
pero por supuesto, eliminando el fondo. |

Aquí tenemos la imagen (Pez-1) |
.... Y LA CREACIÓN DE LA
MÁSCARA TRANSPARENTE
_____
Si tienes problemas con este apartado
consulta este tutorial
Utilizando un programa
cualquiera de retoque de imágenes como (PaintShopPro, PhotoShop, etc.)
para crear una máscara o mapa de transparencia Pez-2.
Esta imagen deberá tener en color blanco las zonas que deseamos que se
vean (en nuestro caso el pez)
y en color negro las zonas que deseamos que sean transparentes (en
nuestro caso el fondo naranja). |

Aquí tenemos la máscara (Pez-2) |
NOTA: Las imágenes deben
estar en formato bmp, tif o psd si usas Bryce 2.0. Las otras versiones de Bryce
aceptan otros formatos
EN BRYCE SEGUIREMOS LOS
SIGUIENTES PASOS (para meter el pez en el agua)
1.-
Creamos la escena,
en este caso submarina |
 |
2.-
Incluimos un plano
vertical que
colocamos
donde queremos
que aparezca
nuestro pez |
 |
3.- Seleccionamos el
plano vertical y
le aplicaremos textura usando nuestras imágenes
- Pulsamos "Edit"
- Pulsamos la pequeña flecha a la derecha del bloque
y elegimos la opción "Edit 2D Pict Textures" |
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- Cargamos (load) en el cuadro de la izquierda
la imagen original Pez1
- Cargamos en el cuadro central la imagen
en blanco y negro Pez-2
- Aceptamos |
 |
| ... Y TENDREMOS EL PEZ
EN EL AGUA |
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