TUTORIAL nº 3b de POSER 4.0
MOVIENDO EL PERSONAJE ..... SEGUNDA PARTE
| HAREMOS
UNOS CUANTOS EJERCICIOS ... SÍGANME ... Selecciona un personaje cualquiera, que aparecerá con los valores "por defecto" de POSER: - Posición con los brazos en cruz - "IK" activado en ambas piernas - Auto-Balance desactivado - dos puntos de "chain break" = cadera y cabeza El proceso para
moverlo es siempre el mismo. |
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| 1 Cadera=Hip Y-Trans = - 0.100 2 Right Collar=Hombro dcho. Front-Back = 60 |
3 "Menú textual" Figure Simetry Right Arm to Left Arm |
4 Right Collar=Hombro dcho. Front-Back = 0 Right Shoulder=Brazo dcho. Bend = 75 "Menú textual" Figure Simetry Right Arm to Left Arm |
5 Cadera=Hip Y-Trans = 0 Neck=Cuello Twist = -41 Head=Cabeza Smile = 751 |
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3 - Y AHORA ... A DESCANSAR
| Desde la
posición 5 haz lo siguiente:
Cadera=Hip Y-Trans = - 0.333 Z-Trans = - 0.318 Right Hand=Mano dcha. Bend = - 60 Head=Cabeza Bend = - 9 Left Foot=Pie Izquierdo Z-Trans = 0.080 Bend = - 103 Left Shoulder=Brazo izdo. Front-Back = - 85 Left Forearm=Antebrazo izdo. Bend = - 79 Left Hand=Mano izda. Twist = 18 Side-Side = -23 Bend = 34 |
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UN EJEMPLO SOBRE LA IMPORTANCIA DE INVERSE KINEMATICS : Moviendo las piernas
| La figura
A tiene "Inverse Kinematics" activado para las
dos piernas (como está "por defecto" en
Poser). Recuerda que esto significa que los pies no se
moverán de su sitio aunque muevas otras partes del
cuerpo. Si seleccionamos "Left Thigh = Muslo
Izquierdo" y giramos el dial "Bend", con
la intención de levantar la pierna izquierda, solo
conseguiremos que el muslo gire sobre si mismo y en todo
caso quede deformado. Digamos que los pies
"mandan" o mas técnicamente, que la opción IK
tiene la preferencia. Para poder levantar la pierna izquierda tienes dos opciones: 1.- Seleccionar "Left Foot=Pie Izquierdo" y girar el dial "Z-Trans" hasta " 0.231" Esto nos daría la imagen B, con el pie izquierdo estirado. 2.- Desactivar IK para la pierna izquierda ("Menu Textual" - Use Inverse Kinematics - desactivar Left Leg), Seleccionar "Left Thigh=Muslo Izquierdo" y girar el dial "Bend" hasta "- 40" Esto nos daría la imagen C, con el pie izquierdo doblado. |
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