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TUTORIAL nº 11 para POSER
CAMINANDO A LO LARGO DE UN RECORRIDO
Veremos cómo hacer para que un personaje camine a lo largo de un recorrido establecido por nosotros.
PASO
1- Ponemos el
personaje elegido en la escena.
PASO 2- Lo alejamos un poco de la cámara. Esto no es necesrio para crear tu escena. Solo es importante en este tutorial, para poder ver claramente el efecto que estamos creando. |
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PASO
3- En la
librería de Poses, elegimos la pose animada que nos interese. NOTA: Ten en cuenta que la pose dependerá del personaje que estemos usando (por ejemplo a los modelos avanzados de Victoria o Michael no les van bien las poses de caminar que vienen con el programa, sino que necesitan poses especiales). Bien ... aplicamos la pose haciendo doble click sobre ella ... y el programa pregunta ... si queremos añadir la animación completa
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COMPROBANDO HASTA AQUI Si en este momento le damos a PLAY
comprobaremos que el personaje camina pero NO SE MUEVE DEL MISMO LUGAR. |
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La imagen que ves está pasada a formato *gif muy reducida de calidad para poder incluirla en la web. |
Paramos la animación, y nos aseguramos de que el personaje está seleccionado, y colocamos el marcador de frames (pequeño triángulo amarillo) completamente a la izquierda, o sea, en el frame 1. PASO 4- Vamos al menú superior y pinchamos en FIGURE - CREATE WALK PATH Aparece una linea que será el camino que tendrá que recorrer el personaje.
NOTA: Este no es el asunto de este tutorial, pero debes saber que la linea contiene una serie de puntos blancos. Si pinchas sobre ellos y los desplazas, estarás cambiando la forma del recorrido.
Seguimos
.... |
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PASO 6- Vamos al menú superior y pinchamos en WINDOW - WALK DESIGNER Aparece la ventana que ves a la derecha.
OTRA NOTA: Este tampoco es el asunto de este tutorial, pero debes saber que en esta ventana es donde puedes cambiar el tipo de movimiento, usando los controles de Blent Styles y Tweaks. Si actuas sobre ellos, estarás cambiando la forma del movimiento.
Seguimos
..... |
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PASO
7- En la
ventana de Apply, debemos marcar al menos las dos primeras opciones. Luego pinchamos en OK. Y de regreso a la ventana de Walk Designer pinchamos en DONE. |
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COMPROBANDO Si en este momento le damos a PLAY
comprobaremos que el personaje camina A LO LARGO DE LA LINEA MARCADA. |
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La imagen que ves está pasada a formato *gif muy reducida de calidad para poder incluirla en la web. |
¡¡¡ Caminante no hay camino ... se hace camino al andar !!!
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